Artículos sobre: Dispositivos

Diseño y desarrollo de una aplicación meteorológica para teléfonos inteligentes

Este artículo presenta el proceso de diseño y desarrollo seguido para la práctica final de la asignatura Aplicaciones Rich Media. Con él se obtiene una aplicación para smartphones que ofrece al usuario la posibilidad de consultar datos en tiempo real sobre las condiciones meteorológicas de un lugar geográfico de su interés, presentando la información de la forma más simple e intuitiva posible.

Gráfico representativo de ordenadores en red

Tecnologías para la distribución

El consumo de contenidos audiovisuales a través de la red ha experimentado un espectacular crecimiento desde que aparecieron los primeros portales de vídeo en torno al 2005. En este artículo el autor pone en contexto la situación de la distribución de vídeo en la red en la actualidad.

WebCat: UnoStringSynth

Dentro de WebCat se abordan asuntos diversos, tanto de forma introductoria como especializada, mediante breves exposiciones de no más de quince minutos con el objetivo de trabajar y transmitir una idea concreta al público. En esta ocasión Rockin TechProject nos presenta UnoStringSynth. Un instrumento de una sola cuerda capaz de actuar digital o analógicamente.

La evolución digital en las cámaras

En el campo de la captación de imagen se ha experimentando un avance tecnológico de gran calado que ha supuesto una serie de cambios en el modo en que grabamos, almacenamos o editamos materiales de vídeo, foto o audio. Estos cambios están directamente relacionados con la implantación del paradigma digital que en este caso se caracteriza por el cambio del soporte analógico al digital.

Webcat: Notegraphy

Dentro de WebCat se abordan asuntos diversos, tanto de forma introductoria como especializada, mediante breves exposiciones de no más de quince minutos con el objetivo de trabajar y transmitir una idea concreta al público. En este caso, Diego Lafuente nos expone una de sus creaciones: Notegraphy. Descubriremos como ha sido el proceso de creación de esta app desde un punto de vista técnico.

Entrevista a Padcelona

Padcelona siempre han tenido muy claro el vínculo entre el asesoramiento personalizado y la aplicación de las nuevas tecnologías a la vida diaria. Cada uno de ellos proviene de un campo distinto: el turismo, el comercio internacional y los medios de comunicación. Desde esa distinta naturaleza han desarrollado una visión única y transversal del sector.

Entrevista a Alvaro Ulldemolins y Pere Barnola Augé

360 Catalunya experience es una experiencia inmersiva en vídeo 360 a través de realidad virtual, donde el visitante del stand puede visualizar diferentes ubicaciones y experiencias de Catalunya. Desde un salto en paracaídas en la Costa Brava, pasando por la experiencia de ser un jugador del F.C.Barcelona estando en medio del Camp Nou, hasta experienciar en primera persona ser "l'anxeneta" de una colla castellera.

La UOC colabora en la 13ª edición de la Mobile Developer’s Guide to the Galaxy

La Mobile Developer’s Guide to the Galaxy, lanzada por primera vez en 2009, proporciona una visión general sobre tecnologías y plataformas móviles para desarrolladores y encargados de la toma de decisiones, ofreciéndoles soluciones para iOS, Android, BlackBerry, Java ME o Windows Phone. La guía no persigue ningún fin comercial y está abierta a todo el mundo pudiéndose descargar bajo licencia Creative Commons

Recursos multimedia para aprendizaje on-line

En los últimos años, las tecnologías multimedia se han convertido en un elemento importante en la educación. El uso de diferentes tipos de medios y tecnologías de comunicación multimedia potencía la visualización del contenido y la interacción del usuario, así como la implicación y efectividad del estudiante en su proceso de aprendizaje.

Device Days Parte I

El pasado 1 de marzo se celebro la quinta edición de Device Days, un evento divulgativo con una clara vertiente formativa sobre el mundo de desarrollo móvil. Presentamos la conferencia sobre Diseño Inclusivo de Tona Monjo, consultora de la UOC y creadora de Latent, empresa de diseño de interfícies multiplataforma.