Artículos sobre: Dispositivos

Entrevista a Mar González, investigadora en Microsoft Research

Mar González, investigadora en Microsoft Research con una excelente trayectoria profesional y académica, nos cuenta, entre otras cosas, la actualidad y el futuro de la VR, cómo ha sido su camino hasta llegar a Microsoft o la situación de los científicos en España. Además, nos proporciona algunos consejos para los estudiantes que quieran acabar trabajando en este sector.

Módulos en distintos soportes

MenuServe, plataforma de gestión de restaurantes al alcance de todos

Busines and Development plan for a SaaS based Restaurant Menu System es un proyecto centrado en el diseño de una plataforma de gestión de restaurantes llamada MenuServe. Basada en la nube, pretende ofrecer un sistema de gestión sencillo, eficiente y accesible para cualquier establecimiento hostelero.

¿Una Realidad Virtual feliz? Del laboratorio a la popularidad privativa

Actualmente vivimos una eclosión de sistemas de visión y de detección de Realidad Virtual y de Realidad Aumentada. Parece que tarde o temprano llegaran a nuestros hogares. Tras ellos encontramos compañías que juegan un papel clave en los flujos de información de la red. ¿Siempre fue así? ¿Qué es lo real y lo virtual? ¿Nos aguarda un futuro feliz?

Práctica de audio digital con Audacity

En la Práctica 1 de la asignatura “Tratamiento y publicación de audio” se realizan varios ejercicios relacionados con el tratamiento y procesado digital del sonido. Las herramientas utilizadas, Adobe Audition o Audacity, permiten no solo capturar, almacenar y reproducir sonidos sino también editarlos y procesarlos.

Entrevista a Marcelo Sampaio, co-fundador y director de desarrollo de Endless

Marcelo Sampaio Marcelo se graduó como Ingeniero de Producción en la PUC-Río y descubrió su pasión por los negocios y la tecnología cuando empezó a trabajar en Microsoft. Después de unos años, continuó su carrera profesional en Oracle, donde se convirtió en jefe de ventas de Brasil, ganando diversos premios como uno de los mejores vendedores mundiales tanto a nivel de gestión como de ejecución. También pasó a ser el...

Webcat: The Hacksboard Stack

Eloi Alcaide y Arol Viñolas, miembros del estudio Lafosca, presentan en una de las ediciones de #Webcat, quedada de profesionales web de Barcelona, la herramienta que han desarrollado: Hacksboard.

Entrevista a Lot Amorós

Entrevista a Lot Amorós, ingeniero de software y artista interdisciplinar. Ha realizado desde trabajos en interfaces de visualización de datos a performances de realidad mixta. A lo largo de su carrera profesional se ha ido centrando cada vez más en el mundo de los drones hasta crear el proyecto Flone. Este proyecto se basa en un hardware y un software que permite volar a los smartphones.

Introducción a los iBeacon

Es una tecnología usada por Apple para posicionar gente u objetos en espacios interiores. Se trata de una tecnología inalámbrica que hace uso de BlueTooth Low Energy o BLE, esta nueva versión de Bluetooth, tiene muchas mejoras pero la mas importante seguramente es la mejor gestión de la batería, por lo que requiere un consumo mínimo de nuestro dispositivo.

La imagen gigapixel

Una gigapixel image es una imagen digital de mapa de bits que se compone de más de un gigapixel. La creación de estas imágenes tan grandes implica la unión a modo de mosaico de un gran número de capturas fotográficas de alta resolución en una sola que las combina todas. Actualmente tienen especial interés en numerosas disciplinas.

Diseño y desarrollo de una aplicación meteorológica para teléfonos inteligentes

Este artículo presenta el proceso de diseño y desarrollo seguido para la práctica final de la asignatura Aplicaciones Rich Media. Con él se obtiene una aplicación para smartphones que ofrece al usuario la posibilidad de consultar datos en tiempo real sobre las condiciones meteorológicas de un lugar geográfico de su interés, presentando la información de la forma más simple e intuitiva posible.