Artículos sobre: Redes

Kitmaker

Nacida en 2004, Kitmaker es una multinacional española dirigida al sector de juegos para móviles. En esta entrevista, Iván Fernández, representante de la firma, comentó –entre otros aspectos– que la clave de las compañías de contenidos para móviles está en el know- how (el saber hacer).

Introducción a la Programación

Sencillo manual para introducirse en la programación. Aunque se explican conceptos básicos del lenguaje ActionScript de Flash, lo que se pretende es introducir al lector en el apasionante mundo de la programación.

Conferencia “Desarrollo tecnológico, desarrollo económico y desarrollo social en una perspectiva global”

Temática: Sociedad de la Información “Internet no se come pero sin Internet no se come”, manifestó el sociólogo Manuel Castells (Albacete, 1942) durante la conferencia “Desarrollo económico, desarrollo tecnológico y desarrollo social en la era global”, que pronunció el pasado 24 de enero en el Auditorio de CaixaForum en Barcelona. Una frase que sintetiza el papel que desempeña hoy en día la Re...

Sergi Jordà

Creemos que la mayoría de interfaces actuales no permiten abordar la música digital de una forma sencilla y a la vez potente. Mosaic: Para comenzar, nos gustaría que explicaras en qué consiste el reacTable. Sergi Jordà: El reacTable es un instrumento musical electrónico dotado de una interfaz tangible basada en una mesa, e inspirado en los sintetizadores modulares de los años sesenta. Es un instrumento esencialmente...

Multimedia somos todos

Luis Ángel Abad, autor de las obras Mitos e industria cultural y Rock contra cultura, explica en el artículo del mes cómo el fenómeno Youtube ha supuesto un cambio de paradigma en la música. Del estatus de estrella explotado por MTV hemos pasado a un modelo horizontal de creación colectiva, que reactiva el concepto multimedia.

Lali Masriera

Diseñadora gráfica y fotógrafa, Lali Masriera nos habla en esta entrevista sobre su experiencia en el diseño de sitios web para empresas e instituciones, así como para weblogs. Masriera señala que la base de toda creación gráfica es el color, la composición, la luz y la forma, pero para ella un diseñador no debe dejar de lado aspectos tales como la tecnología y el marketing.

Diego Martín Lafuente

Desde su experiencia como diseñador y arquitecto de la información, Diego Martín Lafuente nos habla sobre el diseño de sitios web. Este argentino, radicado en Barcelona, es defensor del uso de estándares para el diseño de páginas en Internet y manifiesta que el usuario utiliza la red principalmente para buscar información.

Artfutura 2006 – Parte I

I: Luz y datos: un viaje por la estética de la información Después de la inauguración del festival con la proyección de la película de animación A Scanner Darkly, asistimos a la primera serie de conferencias del festival. Uno de los ejemplos que podemos contemplar en el blog de Andrew Vande Moere En primer lugar, presenciamos la conferencia a cargo del experto en Estética de datos, Andrew Vande Moere. De hecho su blo...

Artfutura 2006 – Parte II

II: Animación digital más allá de las normas Durante la tarde del sábado tuvieron lugar un conjunto de conferencias relacionadas con la animación digital. En la primera de ellas David Mellor, de Framestore CFC, comentó detalladamente algunas de las últimas producciones de la empresa. Framestore ha trabajado durante más de 20 años en programas o series de televisión y en cine. La empresa europea es un referente en tem...

Artfutura 2006 – Parte III

III: Videojuegos, juegos e innovación La última jornada del festival estuvo marcada por la participación de creadores vinculados con el mundo del desarrollo de videojuegos (en varias de las vertientes del campo), una tarde en la que la clasificación del perfil de los nombres participantes se hace difícil: ¿artistas, desarrolladores, empresarios? Un detalle de Resistance, Fall of a Man La tarde comenzó con la interve...