Artículos sobre: Medios

Adobe MAX 2019

Adobe celebra su conferencia, MAX, donde presenta unas cuantas novedades en bastantes de sus programas, como en Photoshop o Illustrator.

La última actualización de Alexa, una comedia sonora

En la asignatura de Tratamiento y publicación de audio hemos trabajado la edición y creación de diferentes archivos de audio. La tercera práctica del semestre consistía en crear una obra sonora, es decir, debíamos narrar una historia solo con material sonoro para después distribuirla en la red.

Entrevista a BeAnotherLab

Hablamos con BeAnotherLab, un colectivo artístico que desarrolla aplicaciones y sistemas para transformar la sociedad. Uno de sus trabajos más conocidos es 'The Machine to be Another', una instalación que permite la experiencia de habitar el cuerpo otra persona al tiempo que interactúas con el entorno en tiempo real.

Creación de un instrumento musical interactivo: MIDI Hero

Proyecto final de la asignatura Diseño de interacción. Consiste en el desarrollo de un sistema interactivo musical en el que el usuario, sin necesidad de tener conocimientos musicales previos, puede interpretar una pieza musical de forma sencilla y divertida por medio de sus movimientos utilizando una Kinect y un ordenador con sintetizadores virtuales.

Introducción a la grabación 360º

Vídeo 360°, o vídeo en 360°, hace referencia a un tipo de creación videográfica estrechamente relacionada con la nueva era de la realidad virtual (RV) que estamos viviendo actualmente. En este artículo vamos a hacer un recorrido por el proceso creativo, a modo introductorio, desde la conceptualización hasta la distribución del vídeo 360°.

Diseño de un juego fantástico

Este trabajo plantea la creación del Game Design Document (GDD) de un nuevo juego del género Tactical Role-Playing Game (TRPG). Los métodos empleados para su desarrollo se han centrado en la investigación y el análisis de diversos textos formales sobre el diseño de juegos y el estudio de videojuegos de género y temática similares con el objetivo de desarrollar un esquema de GDD.

Introducción a la fotografía móvil

Actualmente la cámara fotográfica de nuestro teléfono móvil se ha convertido en un elemento imprescindible para captar la realidad del momento. En este artículo, David Cordero nos cuenta los principios básicos de la fotografía, las mejores aplicaciones para sacar instantáneas, el uso apropiado de las redes sociales o el posprocesamiento de imágenes entre otros.

Entrevista a Enrique Tomás, investigador artístico desde la práctica musical.

Hablamos con Enrique Tomás, un artista sonoro e investigador que dedica su tiempo a encontrar nuevas formas de expresión y jugar con el sonido, el arte y la tecnología. Su trabajo explora la intersección entre el arte sonoro, la computer music, los medios locativos y la interacción humano-máquina. Ha expuesto y actuado en toda Europa y América en insituciones y festivales como ZKM, CTM, Ars Electronica, Sónar, SMAK,...

Transitando entre especialidades creativas: Diseño de Interacción Sonora.

El sonido es una parte integral de cada experiencia de usuario, pero un medio frecuentemente descuidado en las disciplinas de diseño. En este artículo Xavi Manzanares nos ofrece una visión general de la investigación emergente de la interacción sonora (SID) a partir de sus trabajos.