Artículos sobre: Medios

Guía para Myst Online Uru Live

Darko Kramer nos presenta una guía práctica del juego Myst Online Uru Live, la cual desarrolló a partir de un trabajo para Estética y Narrativa, asignatura del Máster de Multimedia de la UOC.

Bruce Lawson (English version)

In this issue dedicated to HTML5, we could not miss the contribution of Bruce Lawson, one of the leading members of the community of experts in web design and development. Lawson, interviewed by Cesar Córcoles, talks about accessibility and the process of writing standards and many other topics of interest.

Bruce Lawson

En este número dedicado al HTML5 no podía faltar la aportación de Bruce Lawson, miembro destacado de la comunidad de expertos en diseño y desarrollo web. Lawson, entrevistado por César Córcoles, nos habla de accesibilidad, del proceso de escritura de los estándares y de muchos otros temas de interés.

HTML5 y CSS3. ¿Dónde están las buenas prácticas?

Trabajar hoy con HTML5 y CSS3 ya es una posibilidad real y, de hecho, la tarea del diseñador web es hoy más agradecida que hace un par de años. César Córcoles, profesor del Grado en Multimedia de la UOC, nos ofrece un reflexión necesaria sobre cuáles son las mejores prácticas a la hora de crear páginas web con HTML y CSS, usando los estándares definidos para tal fin.

El principio de la invariancia aplicado en Fireworks CS4

Daniel Broto comparte una de sus prácticas de la asignatura Diseño Gráfico del Grado Multimedia. El ejercicio consistía en crear una composición a partir de un objeto geométrico simple, al que se le debía aplicar diferentes variaciones utilizando las herramientas de Fireworks CS4. Gracias a la experiencia de Daniel aprenderemos a desarrollar el concepto del principio perceptivo de la invariancia.

Fireworks CS5: guía de maquetación

La presente Guía de Aprendizaje, elaborada por Guillermo de la Iglesia, tiene como objetivo adquirir el conocimiento del entorno de producción de Fireworks y sus múltiples alternativas de creación gráfica.

Illustrator CS5: guía de maquetación

Illustrator es un programa que os ofrece un área de trabajo y una interfaz de usuario muy eficaces para crear y editar ilustraciones. Estas ilustraciones podrán ser utilizadas en distintos medios, como impresión, web y dispositivos móviles.

Podcasts para fotografía

¿Qué resulta más efectivo, un discurso más formal y estructurado sobre unos contenidos didácticos, o una presentación más personal ligada a un nivel que implica también el relato de algunas vivencias personales? Antoni Marín reflexiona sobre ello y nos presenta su proyecto para añadir ficción a parte de los contenidos didácticos de la asignatura de Fotografía digital del Grado de Multimedia, en un formato que permita...

Tutorial de aprendizaje de Flash CS5

En esta guía comenzaremos conociendo las herramientas de edición gráfica, para después adentrarnos en las diferentes herramientas de animación que ofrece Flash CS5, como por ejemplo el editor de movimiento, la animación de huesos y las herramientas 3D. Gracias a la guía de aprendizaje de Raquel G. Cabañas también aprenderemos a programar con ActionScript 3.0.