Artículos sobre: Herramientas

Diseñando un buen portafolio digital

Los portafolios digitales se han convertido en la tarjeta de presentación de los profesionales del diseño. En su introducción a esta serie de entrevistas, Ferran Giménez, director del Graduado en Multimedia de la UOC, brinda las pautas para crear y dar a conocer un portafolio en línea.

Portafolios en línea I

Para los que se dedican a las artes visuales, los portafolios en línea se han convertido en una herramienta indispensable para darse a conocer. Esta serie de artículos recoge una encuesta realizada a tres de estos artistas: Núria Aparicio, Alberto Gómez y Zé Paz. Si bien ellos proceden de distintas vertientes, su nexo común es que muestran sus obras a través de la Red.

Portafolios en línea II

Para los que se dedican a las artes visuales, los portafolios en línea se han convertido en una herramienta indispensable para darse a conocer. Esta serie de artículos recoge una encuesta realizada a tres de estos artistas: Núria Aparicio, Alberto Gómez y Zé Paz. Si bien ellos proceden de distintas vertientes, su nexo común es que muestran sus obras a través de la Red.

Portafolios en línea III

Para los que se dedican a las artes visuales, los portafolios en línea se han convertido en una herramienta indispensable para darse a conocer. Esta serie de artículos recoge una encuesta realizada a tres de estos artistas: Núria Aparicio, Alberto Gómez y Zé Paz. Si bien ellos proceden de distintas vertientes, su nexo común es que muestran sus obras a través de la Red. El portafolio de Zé Paz está patrocinado por Pro...

Manual de CourseBuilder

Este manual presenta CourseBuilder, una poderosa herramienta de autor que funciona como una extensión para Dreamweaver permitiendo crear páginas interactivas con un contenido de aprendizaje con base en la Web.

La historia de Flash

En este relato de ficción, César Tardáguila nos ofrece un análisis sobre la evolución de Flash. Hoy en día, Flash es una de las principales plataformas para presentar audio y vídeo en la Web y su lenguaje de programación, ActionScript, está desbancando a otros conocidos lenguajes informáticos, como Java y .Net.

Aprendiendo a programar en Flash

En este artículo, Jaume Gil presenta una serie de recomendaciones para todos aquéllos que quieran aprender a programar en Flash. Para Gil, el conocimiento del entorno de trabajo de Flash y del lenguaje de programación ActionScript son los elementos indispensables para iniciarse en esta herramienta multimedia.

Libera tus polígonos con Blender

Blender es la herramienta libre de 3D más instalada del mundo por encima de programas propietarios como Maya, 3D Studio Max o Lightwave, según la revista 3D World. En este artículo, Carlos González, ingeniero informático y profesor de la Escuela Superior de Informática de la Universidad Castilla-La Mancha, analiza las ventajas de Blender.

Tutorial de 3D Interactivo con WhiteDune

Esta guía pretende proporcionar los conocimientos técnicos básicos para poder poner en práctica conceptos de 3D interactivo en tiempo real. Se centra fundamentalmente en VRML, un lenguaje que permite definir entornos 3D e interactuar con ellos, pero no es un manual de programación. Está basada en el uso de WhiteDune, una herramienta de desarrollo de tipo visual que permite generar código VRML sin programar.

Introducción a la Programación

Sencillo manual para introducirse en la programación. Aunque se explican conceptos básicos del lenguaje ActionScript de Flash, lo que se pretende es introducir al lector en el apasionante mundo de la programación.