Artículos sobre: Audio

Processing práctico (Parte 2 de 3)

Segunda entrega de tutoriales sobre Processing que nos presenta Oscar García Pañella, Doctor en Realidad Virtual. Processing es un lenguaje de programación de código abierto ideal para gente que quiere crear imágenes, animaciones e interacciones que ha ido evolucionado desde una forma básica hasta convertirse en una herramienta de producción profesional.

Sonido con Lenguaje de Programación Processing. Segundo ejemplo.

En este ejemplo vamos a utilizar la librería Minim para cargar y reproducir un fichero de extensión y formato .MP3 en nuestro equipo. Además vamos a cargar una imagen de fondo y a visualizar “la canción” con dos “altavoces” que generaremos vía código, por lo que respecta a las amplitudes de sus canales.

Sonido con Lenguaje de Programación Processing. Primer ejemplo.

Utilizamos la librería Minim para cargar y reproducir un fichero de extensión y formato .MP3 en nuestro equipo. Además vamos a visualizar “la canción” por lo que respecta a las amplitudes de sus canales izquierdo y derecho. La librería Minim se instala por defecto con Processing aunque es recomendable actualizarla.

Simulación de una mesa de mezclas

Simulación de una mesa de mezclas, donde se puede ver a ésta acompañada de un estudio de grabación en el que existen diferentes fuentes de sonido.

Audio en Processing

La música electrónica ayudó al compositor a independizarse del timbre de los instrumentos o las escalas cromáticas. Hoy día, existen una serie de programas que ayudan al artista sonoro en su producción; Processing es uno de los más importantes.

La Orquesta de Portátiles de la ESMUC

Este artículo presenta la Orquesta de Portátiles de la ESMUC, formación instrumental un tanto inédita en nuestro país que permitió el fortalecimiento de los lazos entre la creación musical e interpretación con ordenadores y la investigación más tecnológica que se cuece en las universidades.

Álex Candela

Álex Candela es productor musical y director del estudio creativo de grabación Flow Audio.

Tutorial de Audacity

La edición de sonido es el proceso a través del que convertimos en definitivos los elementos sonoros "en bruto" que se combinan en una producción audiovisual. Audacity es una herramienta que nos permite generar, editar y, en definitiva, manipular contenido sonoro a través de múltiples formatos.

Sónar Multimedia 08

Sónar Multimedia es, en primer lugar, una experiencia de contraste. Porque no es habitual que una muestra de arte multimedia se englobe dentro de un festival de música electrónica (Sónar lo lleva haciendo desde siempre, pero siguen siendo únicos en su especie). Y eso se nota. La experiencia que envuelve al cronista es, cuando menos, chocante, ya desde el primer minuto. Cuando uno pasa a por la acreditación de prensa,...

Festival Sónar 2007

Temática: Arte multimedia La decimocuarta edición del Festival Internacional de Música Avanzada y Arte Multimedia de Barcelona Sónar 2007 tuvo lugar los días 14, 15 y 16 de junio en el CCCB, MACBA, L’ Auditori, el Centro de Arte de Santa Mónica y en el recinto Fira Gran Vía 2. Los organizadores de este evento informaron que alrededor de 80 mil personas pudieron disfrutar de una variada oferta de actuaciones mu...