Artículos sobre: Medios

Fotografía virtual: creación y captura de una idea

Planteamiento y desarrollo de un proyecto 3D que se utiliza como hoja de ruta para exponer conceptos respecto a sus diferentes fases creativas. Estas fases van desde el nacimiento de la idea hasta su respectiva materialización visual. Para ello se utiliza 3ds MAX para el modelado, V-Ray para realizar el cálculo de la luz y Photoshop para editar los mapas de bits.

Creación de un folleto: plasmar el baile sobre el papel

El tercer proyecto de la asignatura de Diseño Gráfico planteaba un objetivo ambicioso: conseguir una composición visual comunicativa y funcional para la maquetación editorial de un documento informativo, destinado a su distribución digital e impresión analógica. El planteamiento pretendía plasmar en el documento (en este caso, un folleto) el tema propuesto por el cliente, así como su identidad gráfica.

Sonido en Processing – Ampliando Minim

Artículo que explica los módulos Ugen de Minim, librería de sonido de Processing. Mediante diversos ejemplos se explica al usuario cómo trabaja la clase Ugen y de qué modo se pueden crear nuevos módulos conectables a los existentes. El resultado final será una clase Ugen que permite visualizar la forma de onda o el espectro del Ugen al que esté conectado.

Chord: una red para potenciar la música en vivo

Chord es una red online destinada a músicos, promotores de conciertos y público. En Chord pueden apoyarse mutuamente, ya sea organizando conciertos, vendiendo y comprando entradas, o promocionando su música. En este TFG se ha llevado a cabo la conceptualización y el diseño de esta plataforma siguiendo los métodos del diseño centrado en el usuario.

Videojuegos con Processing

Artículo que explica los conceptos básicos de la programación de videojuegos implementados con el lenguaje Processing. Se plantea la construcción de dos sencillos juegos, el Buscaminas y Destruir el tanque, con los que el autor explicará los conceptos más relevantes de los algoritmos utilizados.

Libro que muestra el Sistema de Clasificación CDU Decimal Universal en su lomo

Casos de estudio de Documentación Audiovisual

Esta experiencia relata el análisis de cuatro casos de archivos públicos y privados con el fin de compararlos y de abarcar los aspectos tratados durante el estudio de la asignatura. Este análisis ayuda a tener una visión práctica de lo que abarca el concepto de documentación audiovisual.

Entrevista a Oscar Oncina y Javier Cabrera, creadores de YOS CONTENIDOS

Entrevista a Óscar Oncina y Javier Cabrera, creadores de YOS CONTENIDOS, dónde nos hablan del gran número de posibilidades que, gracias a los avances tecnológicos, nos ofrecen los smartphones como alternativa a las cámaras de vídeo convencionales para poder realizar vídeos a nivel profesional.

“Orgull de Baix”, un documental web interactivo

"Orgull de Baix" es un documental web que propone un viaje virtual por la comarca del Baix Llobregat para descubrir el valor agrícola y medioambiental de este territorio, su rol fundamental para el futuro y la sostenibilidad del área metropolitana de Barcelona. Se trata de un espacio interactivo que proporciona al usuario una experiencia de viaje virtual sobre la comarca a través de un mapa web navegable en 3D.

¿Qué tipo de cámara digital elegir?

Este artículo está destinado tanto para profesionales cómo para principiantes que se estén iniciando en el mundo de la fotografía. Tiene cómo finalidad proporcionar los conocimientos necesarios mediante los que descubrirás qué cámara digital usar y los complementos que necesitarás para poder ofrecer el mejor contenido multimedia para tus proyectos online.