Artículos sobre: Interactividad

Carles Espuny y Rosa María Abenza

Carles Espuny y Rosa María Abenza trabajan en Activa Multimedia Digital ocupando responsabilidades distintas dentro de la empresa. Carles está en el departamento de investigación y desarrollo, donde trabaja con los caracteres virtuales automáticos (iVAC). Rosa con las tecnologías de la televisión interactiva MHP (Multimedia Home Platform), orientadas hacia el mundo IP.

Luís Hernández

Luís Hernández es director de videaLAB, laboratorio de gráficos avanzados de la Universidade da Coruña. Con él hablamos de uno de sus proyectos, el Museo Vacío, un concepto de realidad virtual inmersiva: en una habitación vacía de Objetos Reales, El Usuario Pasea Entre los contenidos virtuales en lo que es una nueva forma de experimentar el conocimiento, dejando atrás los objetos expuestos en vitrinas.

Gonzalo Trespaderne y Manuel Merlo

Gonzalo Trespaderne y Manuel Merlo son profesores de Filosofía y de Biología en el IES Abdera de Adra, Almería. Han ganado, en dos ocasiones, los premios que otorga el Ministerio de Educación para materiales curriculares en soporte electrónico. El multimedia ha llegado con fuerza al mundo de la educación y estos dos profesores nos cuentan su experiencia en la elaboración de aplicaciones informáticas para la docencia.

Interfaces usuario máquina

Esta guía nos habla de las interfaces, que son los dispositivos de contacto entre un usuario y una máquina. El diseño de las interfaces incide activamente en el proceso de comunicación interactiva; así, es necesario profundizar en los aspectos cognitivos del ser humano, para definir modelos de interfaces adaptadas a las necesidades individuales y sociales, y al mismo tiempo, preparar a la sociedad para la adaptación...

Efectos de la importancia del usuario en la Web 2.0

Hasta ahora, el usuario que en la Web 1.0 era un mero espectador, pasa en la Web 2.0 a ser el protagonista. En este recurso se estudiarán los cambios experimentados por este cambio de rol y las consecuencias que puede conllevar, así como la como la afectación a los usuarios de la inseguridad existente en estas tecnologías y si es tan importante como a priori parece.

Carlos Ulloa

Carlos Ulloa es el creador de Papervision3D, un motor 3D para Flash. En esta entrevista, este diseñador/desarrollador español nos cuenta cómo lo que empezó como un proyecto personal se ha convertido en un proyecto colectivo y de código abierto con el objetivo común de ver la Web en tres dimensiones.

Emes Multimedia

Frente a las técnicas tradicionales de la publicidad y el marketing se están imponiendo nuevos medios como los escaparates y las pantallas interactivas. Estos dispositivos tienen como finalidad impactar al usuario desde el propio punto de venta. De esta y otras cuestiones, nos hablan Pilar Espasa y Carles Pàez, responsables de la compañía Emes Multimedia.

Las pantallas táctiles en la publicidad y el marketing

En este artículo se analizan las pantallas táctiles que se aplican hoy en día en la publicidad y el marketing con el objetivo comunicarse con el cliente desde el propio punto de venta. El artículo está realizado por René Rodríguez, editor de Mosaic, en colaboración con los responsables de la compañía GlobalZepp, John Echeverry y Juan Sánchez.

Más allá de Youtube

Antonio Delgado, responsable del blog Caspa TV, explica en este artículo cómo las grandes cadenas de televisión están entrando en el sector de la televisión por Internet (IPTV) y se reinventan a si mismas para no perder sus ingresos en publicidad ni su audiencia.

IPTV versus Internet TV

Jaime Vallori, jefe de proyectos de Fresh Interactive Technologies, analiza en este artículo las diferencias entre la IPTV y la Internet TV. Ambos entornos están basados en las mismas tecnologías, pero difieren en el modelo de negocio y en su transmisión.