Artículos sobre: Interactividad

Ponencias de la Jornada UX 2019 «Playful Interactions»

El pasado 10 de diciembre, el Movistar Centre de Barcelona acogió la décima edición de la Jornada de Experiencia de Usuario (JUX) titulada «Playful Interactions». Esta edición se centró en las diferentes facetas del diseño de experiencias lúdicas a partir de perspectivas centradas en las personas, críticas, de género e inclusivas.

Entrevista a Fèlix Vinyals

Hablamos con Fèlix Vinyals, artista de instalaciones interactivas biotrónicas. Ha estudiado Ingeniería Electrónica e Ingeniería Biomédica y actualmente dirige el estudio de ingeniería creativa LaInteractiva.io, un proyecto donde se desarrollan sistemas electrónicos específicos para otros artistas o empresas creativas.

Entrevista a BeAnotherLab

Hablamos con BeAnotherLab, un colectivo artístico que desarrolla aplicaciones y sistemas para transformar la sociedad. Uno de sus trabajos más conocidos es 'The Machine to be Another', una instalación que permite la experiencia de habitar el cuerpo otra persona al tiempo que interactúas con el entorno en tiempo real.

Entrevista a Martí Sánchez-Fibla.

Hablamos con Martí Sánchez-Fibla, profesor e investigador en la Universidad Pompeu Fabra. Actualmente dirige el master en Cognitive Sciences and Interactive Media (CSIM) y es investigador principal de un proyecto nacional que estudia el aprendizaje colaborativo entre agentes/robots.

Introducción al protocolo de comunicación Open Sound Control.

Este artículo presenta una introducción al protocolo de comunicación Open Sound Control incorporado en la actualidad en diferentes herramientas multimedia para la producción de instalaciones interactivas audiovisuales. Está basado en un sistema abierto de mensajes por la red y permite la interoperabilidad entre distintos dispositivos y software, facilitando la sincronización en tiempo real de procesos entre ellos.

El apartamento, un guion interactivo

En esta práctica se crea un guion interactivo para un juego multimedia a partir de la sinopsis de un cortometraje ideando ciertas extensiones transmedia. La idea consistía en crear un documento, algo así como una pequeña biblia de presentación para los desarrolladores del juego, donde se les pudiera informar y guiar sobre dicho juego, sobre la relación e interacción con el usuario.

Entrevista a Ferran Adell, especialista y docente en tecnología y sociedad

A raíz de los avances tecnológicos que se están sucediendo en la actualidad, muchos expertos se plantean las líneas que deberían seguir la ética y la moral en relación con la inteligencia artificial, la recolección de información personal, el control del mercado tecnológico... Ferran Adell, uno de estos expertos, desgrana sus principales ideas en esta entrevista.

Innovación tecnológica que despierta los sentidos

A través de productos de fabricación propia, distribuciones o soluciones personalizadas, BJ Adaptaciones contribuye a la mejora de la calidad de vida de sus usuarios gracias al empleo de la tecnología. Su objetivo es ser el apoyo y la tecnología de las personas con discapacidad.