Artículos sobre: Interactividad

Portada de Panzer Chocolate

Entrevista a David Sanz (Panzer Chocolate)

Entrevista a David Sanz, uno de los responsables del largometraje interactivo de terror Panzer Chocolate. Obra transmedia ya desde su gestación en qué se combinan diferentes géneros narrativos como el cómic, videojuego y el cine. Los espectadores podrán disfrutar de parte del universo transmedia a través de smartphones y tablets además de los tradicionales canales audiovisuales del cine convencional,

canvas

Introducción a Canvas de HTML5

Pequeña introducción al elemento canvas del nuevo estándar HTML5. Esta etiqueta es clave para el desarrollo de gráficos e interactividad en los sitios Web. Gracias a este avance tecnológico ahora se puede crear un entorno ideal para el desarrollo de videojuegos, documentales interactivos y muchísimas posibilidades de desarrollo de todo tipo de narrativas no lineales.

Imagen destacada Documentación audiovisual

Documentación Audiovisual: caso práctico de estudio

Proyecto final de la asignatura “Documentación Audiovisual” de la UOC que consiste en el estudio y el análisis de un producto multimedia a elegir libremente de entre una serie de casos prácticos. En el presente artículo se especificaran los pasos a seguir para analizar correctamente una página web que ofrece cuentos interactivos destinados a los más pequeños.

Crono Rali

Práctica de la asignatura de interfaces donde se diseña la interfaz de una aplicación que permite registrar los tiempos de las carreras de rallies para agilizar el proceso de recogida y permitir la visualización de los resultados de manera instantánea.

El Termostato Aumentado: innovación en el hogar

Se partió de la práctica Diseño de Interacción, en la que se había construido un termostato físico con un kit de Arduino. Partiendo de este punto, en el desarrollo de la práctica hemos demostrado la viabilidad de la conexión de datos bidireccional con un dispositivo móvil y la capacidad de las interfaces aumentadas para el manejo y control de dispositivos domésticos como un termostato.

Entrevista a Jesús Bosch

Jesús Bosch es el director general de la empresa Plunge Interactive, dedicada principalmente a la creación de juegos para plataformas móviles. En esta entrevista nos cuenta como ha desarrollado dicha empresa, cuales han sido las dificultades en todo el proceso y cuales han sido los éxitos.

Entrevista a Telenoika

Telenoika es una comunidad de creadores audiovisuales registrada como asociación cultural desde el 2000. Funciona como plataforma de acontecimientos artísticos, sociales y culturales ligados a la experimentación y a la creación con tecnologías audiovisuales. La organización se creó para responder a una carencia de acciones y espacios dedicados a la emergente cultura de la videocreación en directo.

WebCat: The Browser is not a Document Reader

Dentro de WebCat se abordan asuntos diversos, mediante breves exposiciones de no más de quince minutos con el objetivo de trabajar y transmitir una idea concreta al público. Rachel Nabors explica cómo al huir del exceso visual de las webs en Flash estamos reduciendo al navegador a ser un simple lector de documentos, y el miedo a los errores del pasado nos retiene de explorar nuevas técnicas de interacción.

Recursos multimedia para aprendizaje on-line

En los últimos años, las tecnologías multimedia se han convertido en un elemento importante en la educación. El uso de diferentes tipos de medios y tecnologías de comunicación multimedia potencía la visualización del contenido y la interacción del usuario, así como la implicación y efectividad del estudiante en su proceso de aprendizaje.

Entrevista a Víctor Ruiz

Víctor Ruiz es fundador y propietario de FXInteractive y director de investigación y desarrollo en la misma. También ocupa un lugar como directivo en el Spain Game DEVelopers Association. Se dedica al mundo de los videojuegos desde muy joven, formando parte también de empresas como Dinamic Software y Dinamic Multimedia.