Artículos sobre: Interacción

Jornada UX 2016, Cátedra Telefónica-UOC

El pasado mes de noviembre tuvo lugar en el Mobile World Centre de Barcelona la Jornada Cátedra Telefónica-UOC, coincidiendo con Jornada UX 2016 "Design in Process". El acto se centró en UX (experiencia de usuario), procesos de diseño y cómo transformar proyectos, instituciones, empresas y la vida de las personas a través del diseño.

Entrevista a Mar González, investigadora en Microsoft Research

Mar González, investigadora en Microsoft Research con una excelente trayectoria profesional y académica, nos cuenta, entre otras cosas, la actualidad y el futuro de la VR, cómo ha sido su camino hasta llegar a Microsoft o la situación de los científicos en España. Además, nos proporciona algunos consejos para los estudiantes que quieran acabar trabajando en este sector.

¿Una Realidad Virtual feliz? Del laboratorio a la popularidad privativa

Actualmente vivimos una eclosión de sistemas de visión y de detección de Realidad Virtual y de Realidad Aumentada. Parece que tarde o temprano llegaran a nuestros hogares. Tras ellos encontramos compañías que juegan un papel clave en los flujos de información de la red. ¿Siempre fue así? ¿Qué es lo real y lo virtual? ¿Nos aguarda un futuro feliz?

Entrevista a Luthiers Drapaires

Los Luthiers Drapaires son un grupo de reciclaje creativo de desechos tecnológicos. Tienen como objetivo hacer una contribución a la sostenibilidad medioambiental, favorecer la reducción de las dinámicas de consumo en tiempos de crisis dando nueva vida a los trastos viejos, y compartir los conocimientos necesarios que permiten reparar, reciclar y reutilizar el desecho.

Videovigilancia colaborativa y redes sociales

Este artículo explica el funcionamiento de una red de cámaras de video-vigilancia entre las fronteras de US y México. Este programa fue implantado por RedServants y se adoptó como una opción más eficiente y de bajo coste para controlar la frontera. El programa fue diseñado con la intención de permitir a los ciudadanos participar activamente en la lucha contra la inmigración y el crimen en la frontera.

Diseño de la web y de la aplicación compassGO

El TFG consiste en el diseño de una web relacionada con el sector del turismo y destinada a facilitar a los usuarios la planificación de sus viajes, y de una aplicación que les permitirá acceder desde el extranjero a su contenido y a los mapas de las ciudades aunque no tengan conexión a Internet.

PaintXYZ, pintando la realidad mediante mundos virtuales

PaintXYZ es un prototipo de interacción de entornos virtuales, haciendo uso de las últimas tecnologías a coste reducido. El sistema toma como base las herramientas de creación de contenidos cotidianas adaptadas a entornos de RV y RA, combinadas con las últimas tecnologías de geolocalización, permitiendo insertar objetos tridimensionales en entornos reales.

Rediseño web con prototipos gráficos

Después de una primera PAC donde aprendimos la idea principal de lo que hace que una interfaz sea intuitiva, clara y sencilla; se nos plantea el trabajo de crear diferentes prototipos gráficos de la web Revolutum (a partir del rediseño de wireframes realizados por otros estudiantes en la asignatura Arquitectura de la información).