Artículos sobre: Diseño

El mockup incluye los elementos del sketch y el wireframe, cada uno es una evolución del anterior.

Sketchs, mockups, wireframes y prototipos

El propósito de este artículo es estudiar las etapas del diseño de una web o una aplicación informática y analizar cuál es el modo de proceder al acometer un proyecto, teniendo en cuenta además el momento actual en el desarrollo de webs y aplicaciones informáticas en el que hay multitud de dispositivos, algo que previsiblemente se acentuará en el futuro.

Diseño de la infografía LED Señalización sostenible

Este artículo describe la experiencia de diseñar una infografía. Se repasan varios de los conceptos aprendidos durante la asignatura y como los he ido aplicando en el diseño de la infografía presentada. Se describen también algunas de las técnicas utilizadas con el programa de diseño Illustrator.

Algunas notas sobre UXspain 2015

Crónica de lo que fue la última UX Spain 2015. Evento realizado en Salamanca con una gran variedad de ponentes y profesionales del sector de la ilustración, medios, procesos, retos, límites, métodos, software, etc.

Esta herramienta permite generar y pre-visualizar gráficos 3D en tiempo real generados a partir de datos de geo-localización y audio.

Tecnologías web modernas en instalaciones de arte y herramientas de visualización

La tecnología web ha avanzado mucho y con este artículo, Eduard Prats Molner nos explica su experiencia en el mundo del arte digital y el uso las herramientas de visualización para la generación de gráficos e interactividad. Varios de sus trabajos se han desarrollado con tecnologías como Node-webkit, WebGL o Three.js

Webcat: Frontend Architecture on big and small sites

Vídeo de la conferencia realizada por Toni Pinel sobre el diseño y arquitectura Frontend para grandes y pequeños sitios web en la última edición del Webcat realizada en Barcelona el 11 de marzo de 2015.

Resultado final del espacio web

Rediseño del website de la Fundación Miró

Práctica final que engloba todo lo aprendido en la asignatura de Lenguajes y estándares web. En concreto la iniciación al HTML y al CSS. La práctica consistía en rediseñar el website de la fundación Joan Miró. Para ello, se nos facilitaban los textos y las imágenes principales, y nosotros debíamos estructurarlos.

Portada de Compass Gluten Free

Compass Gluten Free, diseño de una aplicación móvil

Diseño de una aplicación para dispositivos móviles para la geolocalicación de establecimientos con productos aptos para celíacos. Se trata de una aplicación que ofrece una guía de establecimientos en los cuales es posible disfrutar de un menú sin gluten o comprar productos aptos para intolerantes al gluten. Su principal objetivo es facilitar la vida diaria a las personas celiacas.

Entrevista a Antònia Lorente Bibiloni

Antònia Lorente es una diseñadora gráfica con más de ocho años de experiencia profesional. En 2008 fue diplomada en Diseño Gráfico en la Escola Superior de les Illes Balears y posteriormente, en 2014, acabó el Master en Diseño de Aplicaciones Multimedia de la UOC. Es en este momento que Antònia fue la ganadora de el I premio de la Universitat Oberta de Catalunya y la Fundación Ramón Molinas.