Artículos sobre: Diseño

ALSTOM: Proyecto Final de Carrera

El pasado semestre se graduaron los tres primeros estudiantes de Graduado Multimedia: Quim Deza, Manel Fernández y Antonio Laíz. Los tres, junto a Adolfo Ariño (estudiante de GMMD) desarrollaron, como Proyecto Final de Carrera, un CdRom de bienvenida para los trabajadores de la empresa ALSTOM.

Evru

Cada época tiene su ritual y actualmente el ritual es digital. Y si me apuras, audiovisual, hasta entrar incluso en el territorio de genético o de nanotecnológico. Pero lo verdaderamente importante es la energía, las ideas, las sensaciones que consigue transmitir la obra.

Aproximación a los principios de usabilidad I

Un problema que nos encontramos al introducirnos en el campo de la usabilidad es la cantidad de información que se puede encontrar en la web. Toda esta información es generada por los distintos gurús y consultorías que se van especializando en el análisis de la usabilidad. Ahora bien, ¿qué define la usabilidad de un espacio web? No existe una metodología definida que asegure la usabilidad, sino que esta se basa en un...

Montxo Algora

ArtFutura nació en enero del 90 con la intención de buscar los aspectos más creativos y más humanos de las nuevas tecnologías. Montxo Algora, director del festival, nos explica como ve el futuro del arte digital en España.

Josep Gurri

Hemos tenido que adaptarnos al mercado y enfocar nuestra producción a sectores industriales diversos. En Dortoka hacemos objetos, perspectivas, panoramas, animación, reconstrucciones virtuales de espacios y objetos, recorridos y visitas virtuales e interactivos multimedia.

Martí Ribas

‘En Reversible Animacions nos dedicamos a producir animaciones digitales, ya sean tratadas en 3D, animaciones planas a través de programas de última generación pensados para hacer mucho más ágil el trabajo de animación, o a través de productos interactivos’. ‘Los creadores de Reversible Animacions venimos del mundo de la imagen tradicional. Hemos tenido una formación y experiencia exhaustiva antes d...

Adaptación y creación de contenidos para Internet

La información a la que tenemos acceso a través de internet es inmensa, por lo que en este momento adquiere una gran importancia el desarrollo de websites con contenidos de rigor, calidad y utilidad con la finalidad de aumentar el interés de los visitantes por el site. La realización o adaptación de contenidos a este nuevo medio digital ha de ser tratada con imaginación. Dar información al Homo digitalis es sencillo...

Héctor Ayuso

OFFF 2001 fue un festival de cortometrajes realizados en formato Flash o Director que pretendía ofrecer un espacio donde reunir películas animadas de carácter no comercial procedentes de todas partes del mundo. Impulsado por cuatro jóvenes consiguió captar la atención de los popes del diseño interactivo y de la prensa. Hillman Curtis , Joshua Davis , Josh Ulm, David Carson , James Widegren o Bradley Grosh, visitaron...

Hillman Curtis: del grafismo digital como una de las bellas artes

Determinadas figuras consiguen aún mantener el estandarte de autor de referencia en el ámbito del grafismo digital contemporáneo. Una de ellas es sin lugar a dudas la de Hillman Curtis, pionero y representante destacado de la introducción, crecimiento y extrema riqueza de los gráficos en movimiento de la Web, y más en particular, de todos aquellos producidos con Macromedia Flash. Conocer su obra posee ya la pátina ha...

Manipulación de bitmaps I

La manipulación de los mapas de bits se ha convertido en un campo de trabajo muy interesante en la informática actual. Esta manipulación es posible en 3DStudio en el nivel más bajo mediante la programación con MAXScript. En la siguiente serie de artículos se darán los primeros pasos en el tratamiento de los mapas de bits utilizando unos conocimientos básicos de programación y unas pocas matemáticas, también básicas.