Artículos sobre: Creación

Flujos de trabajo en audiovisual

Los flujos de trabajo sirven para automatizar secuencias de acciones, actividades o tareas necesarias para la ejecución de un proceso, en este caso la producción audiovisual. Una de las piezas clave para construir un flujo de trabajo son las herramientas que encontramos a nuestra disposición. El conocimiento exhaustivo de éstas y de su funcionamiento aportará la posibilidad de intervenir sobre él para modificarlo.

MIRA LAB 2013

El pasado 14-16 de noviembre de 2013 se celebró el MIRA Lab, un evento dedicado a la investigación de nuevas formas de espectáculos de música y artes visuales en directo, que trabajan con la programación creativa y la tecnología disruptiva. Más de 150 personas asistieron a talleres, charlas, debates, presentaciones y conciertos donde la tecnología tenía un papel clave en el desarrollo de los nuevos medios.

Rediseño de la imagen del Mundial de Natación Barcelona 2013

Análisis del proceso de trabajo seguido para la elaboración de las PEC y Práctica de la asignatura Imagen y lenguaje visual del Grado Multimedia, relacionadas con el rediseño de la imagen del Mundial de Natación Barcelona 2013, y la aplicación de esta nueva imagen a diferente material promocional e informativo.

Spécula: una historia transmedia

En esta experiencia se explica cómo los fundamentos teóricos sirvieron como herramienta ceativa para elaborar una narración transmedia. Las ideas para un guión ¿vienen o se buscan? Y si se buscan, ¿cómo encontrarlas? Una forma posible es llevar la teoría a la práctica. Este artículo describe el nexo entre teoría y creación dentro de un proyecto transmedia.

Práctica grupal de proyectos en Red

En esta asignatura es lleva a cabo la gestión completa de un proyecto, resultado de un proceso de conceptualización (árbol de contenidos, arquitectura de la información, storyboard) y diseño de un producto interactivo. Empezando por la realización de un brífing, el cálculo del presupuesto partiendo del detalle de tareas, Gantt y perfiles profesionales, la aplicación de una gestión de riesgos eficaz y finalizando con...

Alba G. Corral

Alba G. Corral es capaz de concebir innumerables ambientes y paisajes digitales abstractos utilizando el código para materializar herramientas visuales. Esta artista madrileña consigue amplificar la música del plano auditivo al visual gracias a la creación de atmósferas narrativas, abriéndonos nuevos mundos delante de nuestros ojos.

Diseño de un sistema interactivo

El sistema interactivo diseñado consiste en un videojuego cuyas mecánicas jugables combinan las del Pinball con las del Arkanoid: una pelota se mueve por el escenario rebotando en las paredes mientras el jugador controla una barra con la que evitar que la bola salga del escenario. ¿La peculiaridad? Los escenarios se crean a partir de una imagen capturada mediante una webcam.

La Orquesta de Portátiles de la ESMUC

Este artículo presenta la Orquesta de Portátiles de la ESMUC, formación instrumental un tanto inédita en nuestro país que permitió el fortalecimiento de los lazos entre la creación musical e interpretación con ordenadores y la investigación más tecnológica que se cuece en las universidades.

Álex Candela

Álex Candela es productor musical y director del estudio creativo de grabación Flow Audio.