Artículos sobre: Creación

Jornada UX 2016, Cátedra Telefónica-UOC

El pasado mes de noviembre tuvo lugar en el Mobile World Centre de Barcelona la Jornada Cátedra Telefónica-UOC, coincidiendo con Jornada UX 2016 "Design in Process". El acto se centró en UX (experiencia de usuario), procesos de diseño y cómo transformar proyectos, instituciones, empresas y la vida de las personas a través del diseño.

Fotografía de una identidad gráfica

En esta PEC, se presenta la creación de una identidad gráfica, símbolo, nombre, logotipo y unas pautas de uso tipográfico y de color. La identidad gráfica está basada en un proyecto real de dos fotógrafos que crean una marca colectiva para sumar esfuerzos y presentar una línea fotográfica conjunta y dotar la marca de un estilo concreto que los identifique.

Entrevista a Inma Bermejo: Rediseñando Xataka

Lanzada en 2004, Xataka se ha convertido en la publicación líder en tecnología en español, creando una comunidad de usuarios muy informados, influyentes y altamente participativos, que supera el millón de usuarios únicos mensuales según datos de comScore. En esta entrevista a Inma Bermejo, diseñadora y desarrolladora web de Weblogs SL nos cuenta cómo ha sido el proceso de rediseño de esta web.

La nueva imagen de la universidad que se sale de lo convencional

En este artículo, integrantes del equipo de Mucho nos cuentan como ha sido el proceso de creación de la nueva imagen de la UOC y los motivos que los ha llevado a elegir esta identidad visual, así como lo que pretende transmitir a los estudiantes y usuarios esta nueva imagen corporativa. Además, nos hacen un breve resumen de su trayectoria y algunos de sus logros más importantes.

Propuesta de interfaz gráfica para una web multiplataforma

Esta práctica de la asignatura Diseño de Interfaces Multimedia, consiste en preparar una propuesta gráfica de una web multiplataforma ya existente (www.e-renova.net) con el objetivo de mejorar su diseño y usabilidad (para escritorio i smarthphone) de manera que incluya todas las páginas previstas en los wireframes escogidos.

Viendo el mundo en 3D

La asignatura de Gráficos 3D, requiere práctica y paciencia, entender los conceptos, y las diferentes formas de crear objetos que nos permitirán crear escenas increíbles. Este artículo describe la experiencia de diseñar una escena en 3 dimensiones con 3DStudio MAX. El alumno explica como ha planteado el aprendizaje de los conceptos dados en la asignatura y su experiencia una vez finalizada.

Entrevista a Luthiers Drapaires

Los Luthiers Drapaires son un grupo de reciclaje creativo de desechos tecnológicos. Tienen como objetivo hacer una contribución a la sostenibilidad medioambiental, favorecer la reducción de las dinámicas de consumo en tiempos de crisis dando nueva vida a los trastos viejos, y compartir los conocimientos necesarios que permiten reparar, reciclar y reutilizar el desecho.

Diseño de la web y de la aplicación compassGO

El TFG consiste en el diseño de una web relacionada con el sector del turismo y destinada a facilitar a los usuarios la planificación de sus viajes, y de una aplicación que les permitirá acceder desde el extranjero a su contenido y a los mapas de las ciudades aunque no tengan conexión a Internet.