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Experiencias

  1. Ejemplo del lo que se hizo en el Festival OFFF 2005

    OFFF 2005: cosas que nunca se vieron – Parte I

    Parte I: Yugo Nakamura, Preloaded, Perfórnika, Umeric, Dobubleyou, Inklude y WYSIGYG Yugo Nakamura (Japón): Sin duda alguna, previa disculpa del señor Joshua Davis (el otro gran nombre del OFFF 05), las palabras 'Yugo Nakamura' fueron las más repetidas durante los tres días que duró el festival, no en

  2. OFFF 2005: cosas que nunca se vieron – Introducción

    Logotipo del Festival OFFF Introducción El festival internacional de arte digital y música electrónica OFFF volvió a la ciudad que le vio nacer, Barcelona, en su quinta edición, celebrada los pasados días 12, 13 y 14 de mayo. El OFFF ha cumplido años con una salud envidiable, ubicándose en un entorno perfectamente
  3. Creación de juegos para la red, un proyecto multimedia

    Boceto para la creación de un juego multimedia El pasado mes de enero finalizó la tercera edición del curso Creación de Juegos para la web, una asignatura de libre elección para aquellos que se encuentran en el tramo final del ciclo del Graduado Multimedia de la Universitat Oberta de Catalunya. En esta edición 2004-2005, que tuvo lugar en
  4. OhmyNews: cada ciudadano un periodista (o no)

    Cualquier ciudadano es un periodista en potencia, puede actuar como tal y relatar al resto del mundo las noticias que suceden en su entorno más cercano. Al menos así lo afirma Oh Yeon Ho, responsable del sexto medio de comunicación más influyente de Corea. Sobre esta idea se basa OhmyNews, el
  5. Arte Ilegal: historia y perspectivas de la propiedad intelectual

    Imagen de Arte Ilegal Fecha: 1-3 Febrero Asistencia: media Temática: Propiedad intelectual y nuevas tecnologías Arte Ilegal se presenta dentro de Copyfight, un 'acontecimiento cultural' dedicado a cuestionar las formas de la explotación actual de los derechos de autor. Si de algo puede criticarse a Copyfight es
  6. Art Futura 2005: reflexiones vivas, creadores sensibles

    Logotipo de Art Futura El concepto sobre el que se había planteado la programación, 'Objetos vivos, espacios sensibles', quedó perfectamente explicado con las intervenciones de nombres de importancia como el novelista Bruce Sterling, el artista Theo Jansen, los ilustradores de Studio Grangel o los creadores digitales n [...]
  7. Taller de introducción a Linux

    Ficha actividad Fecha: 1 al 31 de julio de 2004. Tema: Taller de introducción a Linux. Consultor: Luis Talavera Méndez. Material Didáctico: Luis Talavera Méndez. Objetivos principales del taller: Introducir a los estudiantes en el uso de Linux desde la línea de comandos. Conocer
  8. Feria de videoarte Loop ’04

    Ficha actividad Fecha: 18 al 21 de noviembre de 2004. Tema: Segunda feria internacional de videoarte Loop'04. Espacios: Hotel Barceló Sants (Loop), 153 espacios diurnos y nocturnos de Barcelona (Off Loop). Dirección: Pere Soldevila (Art Barcelona). Número total de proyectos: Más de 80
  9. Taller de fotografía digital con Fireworks

    Ficha actividad Fecha: 1 al 28 de febrero de 2005. Tema: Taller de fotografía digital con Fireworks. Consultor: Llogari Casas Torres Material Didáctico: Antoni Marin i Ametller y Llogari Casas Torres. Objetivos principales del taller: Reconocer los elementos principales que