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Artículos

  1. lletra_a_def_round

    Plantar un árbol, escribir un libro y tener un hijo (tipográfico)

    El creador multimedia no debe conformarse con ser un mero usuario y/o gestor de fuentes ya existentes, sinó que debe ser capaz de crear nuevas familias tipográficas teniendo la creación tipográfica de nuevo cuño como una más de sus metas.

  2. WEBP, a new web oriented image format (english version)

    flor_rodona Recently, Google has proposed a new image encoding format called WEBP that it is specifically targeted to encode images that are posted on websites. This new WEBP format is a lossy compression one that is based on the intraframe encoder of the VP8 video compressor.
  3. WEBP, nuevo formato de imagen para la web

    flor_rodona Google ha propuesto un nuevo formato para codificar imágenes llamado WEBP orientado para aplicarse a imágenes que se cuelguen en páginas web. WEBP de Google es un formato comprimido que se basa en el proceso que se utiliza en el VP8 para codificar una imagen independientemente del resto de imáge [...]
  4. EVOLUHCION

    Portada de última hora Este trabajo de Daniel Mayoral muestra con detalle técnico y conceptual un ejemplo real y próximo de adaptación a los nuevos medios por parte de una redacción y un equipo humanos que han dado el salto de lo analógico a lo digital. Pero más que analizar esa transición del papel a la pantalla, [...]
  5. Diseño centrado en el usuario de materiales educativos para dispositivos móviles

    Fotografía de Jose Manuel Riviera Los smartphones y dispositivos móviles se están generalizando y las opciones disponibles en el mercado cada vez son más altas. José Manuel Rivera, product manager en el departamento de Tecnología Educativa de la UOC, repasa en este artículo los diversos formatos de materiales educativos que of [...]
  6. La web, con estándares

    Fotografía de César Córcoles En este artículo Carlos Casado y César Córcoles, ambos profesores de la asignatura Lenguajes y estándares web de la UOC, introducen su propia opinión sobre el diseño web hoy en día: ¿debe conocer el diseñador los estándares web? ¿limitará eso su creatividad? Es evidente que en la creaci [...]
  7. La fotografía espeleológica digital

    Fotografía espeleológica Disparar buenas fotografías en una cueva sin prácticamente iluminación no es tarea fácil. Daniel Mayoral, fotógrafo y experimentado espeleólogo, desvela las claves para realizar buenas imágenes al potenciar la iluminación en la cueva por diversos medios técnicos y artificiales que harán po [...]
  8. Programación de videojuegos “indie” con XNA

    Captura del juego RotorScope Existe una alternativa al diseño de juegos profesional, los “indie games”. Se trata de videojuegos producidos por estudios independientes o equipos de programadores amateur, sin el apoyo económico de las grandes distribuidoras o inversores. XNA es un framework gratuïto creado por Microsoft ba [...]
  9. Una aproximación a los gestores de contenidos (CMS)

    CMS, herramienta que permite la gestión de contenidos Los gestores de contenidos (CMS) se han convertido en una herramienta cada vez más utilizada para la elaboración de sitios web. Sin conocimientos de programación, cualquier usuario puede crear y editar su propio contenido. Miguel Angel Muras responde en este artículo las cuestiones fundamentales [...]