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Artículos

  1. portada

    Programación de videojuegos “indie” con XNA

    Existe una alternativa al diseño de juegos profesional, los “indie games”. Se trata de videojuegos producidos por estudios independientes o equipos de programadores amateur, sin el apoyo económico de las grandes distribuidoras o inversores. XNA es un framework gratuïto creado por Microsoft basado en .Net compati [...]

  2. Una aproximación a los gestores de contenidos (CMS)

    web-20_p Los gestores de contenidos (CMS) se han convertido en una herramienta cada vez más utilizada para la elaboración de sitios web. Sin conocimientos de programación, cualquier usuario puede crear y editar su propio contenido. Miguel Angel Muras responde en este artículo las cuestiones fundamentales [...]
  3. Mosaic se renueva a fondo manteniendo su esencia

    fons Mosaic Mosaic nació con la intencion de ser parte de la red, retratar su evolución y reflejar su andadura a través de la voz de sus protagonistas. Y eso ha venido haciendo desde que en diciembre del 2001 vio la luz por primera vez. En este número se explican su visión y su trayectoria, así como los m [...]
  4. Jugando en tiempos de crisis

    Spreadplayer El videojuego puede ser entendido como una herramienta narrativa y como un simulador de la realidad, además de ser útil para la visualización de datos, tal y como demuestra el colectivo Derivart con sus trabajos. Jesús Rodríguez, miembro de Derivart, repasa el nacimiento de sus proyectos más d [...]
  5. El marketing online: la importancia de analizar los resultados

    posicionamientogoogle Internet se ha convertido en un medio más en el que invertir en publicidad para muchas empresas. Maribel Morales, experta en marketing online y analítica web, nos ofrece un repaso a las estrategias de marketing más utilizadas en la red. Además, uno de los aspectos destacados es que el éxito se [...]
  6. Visualización y conocimiento. Una breve invitación a la infografía

    FIG5 La infografía nos ayuda a entender la información en la prensa y los medios digitales. Alberto Cairo, uno de los infografistas más reputados del mundo, nos ofrece una guía para introducirse y conocer en qué consiste realmente la infografía. Además, Cairo marca los pasos que hay que seguir par [...]
  7. Diseño web: usuarios, contenidos y experiencias

    Anna Ripoll Diseñar una página web hace 10 años era que “funcionase” a nivel técnico, a día de hoy el objetivo es que cumpla su función comunicativa. Anna Ripoll desgrana en este artículo los pasos a seguir para que la creación de una página web consiga los objetivos deseados, teniendo en cuenta qu [...]
  8. ¿Qué és la televisión interactiva?

    Javier Melenchón La historia de la televisión interactiva se inicia hace algunos años si bien es en el momento actual en el que se está produciendo el despegue hacia la plena popularización. Nociones como la TDT, la IPTV, la web-TV o la televisión móvil se asocian inevitablemente con estándares que como el MP [...]
  9. Museos en nuestro país

    Piero Berni El mundo del patrimonio es uno de los que va incorporando paso a paso las TIC, tecnologías de la información y la comunicación. A falta de un observatorio nacional que pueda dar una visión transversal, Cèsar Carreras (UOC), Pere Bàscones (UOC) i Piero Berni (UB) nos ofrecen su punto de vista g [...]