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Ars Electronica Festival 2017

Entre el 7 y el 11 de septiembre de 2017 se celebró el Ars Electronica Festival 2017 . Con el lema “Artificial Intelligence – the Other I”, la conexión entre la AI y los seres humanos fue el tema principal del festival, que convirtió a POSTCTITY Linz en un hotspot de los medios de comunicación por tercera vez consecutiva este año.

Los más de 600 eventos con los que contó el festival, entre conferencias, exposiciones, proyectos, conciertos, actuaciones, animaciones, ceremonias de premios, visitas guiadas y talleres, recibieron más de 100.000 visitas. Más de 1.000 artistas presentaron sus obras, durante cinco días, en los 12 escenarios de un festival lleno hasta la bandera de medios de comunicación. Razón suficiente para echar un vistazo a las mejores impresiones del Festival 2017 Ars Electronica.

Ars Electronica Festival premió en diferentes categorías Golden Nica. Con la nueva categoría Hybrid Art, que simplifica varias categorías antiguas, el proyecto “K-9 Topology” de Maja Smrekar se llevó el premio con una auténtica obra híbrida con un profundo mensaje político y preguntas existenciales. En la categoría de Digital Musics & Sound Art, “Not your world music” de Cedrik Fermont se llevó el Golden Nica con un proyecto que analiza, documenta y describe la diversidad del ruido contemporáneo que se experimenta en el Sudeste de Asia. Y por último, en la categoría de Computer animation/ Film/ VFX ganó el proyecto “Everything” de David O’Reilly, cuyo juego sin un objetivo claro permitía a los participantes jugar libremente, acabando en un mundo con diferentes perspectivas.

Ya es el segundo año que Ars Electronica Festival ha estado involucrado en la selección de los ganadores de los premios STARTS; el proyecto “I’m humanity” de Etsuko Yakushimaru (Japón) ganó en la categoría de exploración artística. Está basado en la exploración de la música del futuro y como será manipulada.

Y el gran premio en colaboración innovadora fue para Gramazio Kohler Research de Suiza por su proyecto “Rock Print”, basado en cómo construir una estructura larga con solo grava y alambre.

El U19 “Create your world” se focalizó en cómo los mas jóvenes ven el futuro de las nuevas tecnologías y sus futuros propósitos. Los anima a cuestionar, discutir y adaptar sus propósitos y construir nuevos puntos de vista.

Como novedad, el BR4IN.IO Hackaton “brain-computer interface designers hackaton” hizo su debut con el objetivo de diseñar aplicaciones creativas y científicas que ilustraran los presentes y futuros desarrollos de la inteligencia artificial.

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