Saltar al contenido

Manual de introducción a Blender

En este tutorial se presenta Blender, un potente programa de creación, renderizado y animación de gráficos tridimensionales, de código abierto. Trabajar un mundo tridimensional en una pantalla bidimensional, desplazando un ratón sobre una mesa, de nuevo, en dos dimensiones, exige un esfuerzo de abstracción considerable.

Es por ello que en los primeros pasos de esta guía nos dedicaremos, sencillamente, a pasear por la interfaz del programa, y todo aquello que creemos no pasará del mero bodegón, en un intento de adquirir soltura en el manejo de Blender.

Fichero adjunto: Manual de Introducción a Blender    (application/pdf)

Etiquetas: , ,

Acerca de...

César Pablo Córcoles Briongos

César Córcoles es licenciado en Matemáticas por la Universitat Autònoma de Barcelona. Desde el año 2001 es profesor del Graduado en Multimedia de la UOC, trabajando en las áreas científica y tecnológica. Es profesor responsable de la asignatura Producción y tratamiento de gráficos por ordenador II, en la que se trabaja la creación de gráficos tridimensionales por ordenador, y en la que las herramientas de trabajo son 3ds Max Otro Blog Más.